Investigating the emotional experiences in eSports spectatorship: The case of League of Legends

Le dinamiche emozionali e di interazione degli spettatori di eventi sportivi elettronici (eSports) sono per la maggior parte ancora poco studiate.In questo contesto, il lavoro che vi proponiamo questa settimana presenta un studio in cui si modellano e analizzano queste dinamiche in tempo reale sui social media, tramite metodi di Social Network Analysis e Human-Computer Interaction.

Il paper è disponibile al seguente link: https://doi.org/10.1016/j.ipm.2023.103516